Monthly Archives: Июнь 2015

Раскрутка и продвижение сайтов в поисковых системах

     Мимо нас проходит век мобильных и компьютерных игр, таким образом совершенно логично, что когда после разработки и презентации игры есть потребность в разработке сайта игры, причём без разницы это браузерка или игра, которая загружается на GooglePlay или AppStore. Стоит рассмотреть данный ключевой вопрос и озвучить базовые принципы разработки официального игрового сайта. По сути дела сайт, который презентует какую либо игру может быть сделан в виде рекламного сайта, который разработан с использованием акцентирующих внимание скриншотов и высококачественной графики из мира игры, но вполне возможно, что это должна быть совокупность сервисов функций, который воплощает в жизнь новый функционал для игрока, это может быть личный кабинет со специальными возможностями. В частности подобные сервисы должны отождествляться с желательными коммуникационными инструментами для администраторов, модераторов и других членов игровой команды, а также рядовых геймеров. По факту под сервисом в данном случае предлагается сам игровой мир со всеми его элементами, помимо основной услуги в виде игрового мира очевидно, что требуется ряд дополнительных услуг, которые непосредственно с ним связаны. Многие разработчики игр, которые задумались об официальном сайте поддержки думают, что могут ограничиться запуском форума, но это не самый перспективный вариант, хотя он безусловно поможет создателям игры решать вопросы ликвидации багов, доделывания и переделывания элементов игрового мира и просто информационной поддержки игроков, другими словами надо признать что ценность форума безусловно есть, поскольку как минимум он повышает вовлечённость игроков и их увлечение игрой в целом. Форум стимулирует геймерам занимать активную жизненную позицию, находить решение возникающих конфликтов, устанавливать рейтинги и т.д.

     Давайте обсудим каков же список сервисов, которые помимо форума будут уместны на официальном игровом сайте, как дополнительный стимул для игры, привлечения новичков и укрепления коммуникаций внутри геймплея? Итак, в первую очередь необходимо начать вести официальный игровой блог, сейчас без этого никак, поскольку блоги позволяют стремительно и комфортно информировать о ходе выполнения работ, которые проводит команда разработчиков, разработчики руководители компании могут информировать игроков о изменяющихся планах и ходе реализации идей развития игрового мира, это значительно приумножает число вовлечённых игроков и помогает им активнее участвовать в обсуждении, что конечно же очень полезно для любого сайта, так как по факту это один из элементов продвижения игрового сайта в поисковиках Яндекс и Google и вместе с ним игрового движка, так как по факту это и есть PR, т.е. некая рекламная компания, на которую тратиться минимум средств. В некоторых случаях достаточно вместо блога запустить новостную линейку, но блог в реальности более эффективное средство привлечения новичков. Не нужно забывать о виджетах и API, это в более полной мере раскроет потенциал игры для мира игроков, для примера можно создать виджет, который будет на блоге игрока визуализировать его достижения в игре, если это например стратегия, то можно демонстрировать статистику ресурсов и число объектов геймплея, ведь это очевидно, что работает на создателей игры и есть рекламный элемент, который однозначно привлечёт в игру новых игроков.

     API позволит вывести информацию о принадлежности к игровому клану, информировать о значимых событиях, которые предполагает быстрый вход в игровую ситуацию, например о нападении на город или о любом другом событии игрового мира, всё это будет улучшать лояльность аудитории и в большей степени интегрировать игру во внешний реальный мир. Интересным элементом, который значительно улучшит восприятие игры будет игровая энциклопедия, эта фишка очень важна для крупных игр, которые содержат определённую игровую иерархию, которые не всегда поддаются логике и в которых количество и вариации игрового сюжета могут быть значительно сложнее для понимание по сравнению с нашей реальностью, в этом случае очень уместна энциклопедия игры, которая скорее всего будет дополняться и обновляться самими же игроками, которые возможно попадут в сложные ситуации во время прохождения игры и будут готовы рассказать об этих вещах всем остальным геймерам, это повысит вовлечённость приходящих геймеров и улучшит ощущение сути игры. Энциклопедия может включать официальную историю возникновения игрового мира, мифологию и возможно даже творчество различных писателей, которые согласятся описать понравившуюся им игру. Помимо этого обязательно должна быть в открытом доступе официальная информация о компании разработчике игры и возможно паблишерах, которые помогают в распространении игры, необходимо наличие контактной информации, для этого целесообразно использовать отдельный домен или поддомен, на котором например будут размещаться объявления о вакансиях и прочую организационную информацию.

     Иногда возникает идея запустить социальную сеть геймеров конкретного игрового мира компании создавшей игру, но в связи с тем, что давно существует огромное количество посещаемых социальных сетей, не стоит наивно полагать, что она станет станет популярной, рациональнее ограничиться регулярно поддерживаемыми аккаунтами в других популярных социальных сетях В контакте, Twitter, FaceBook и других. Вероятно нужно подумать о дополнительных сервисах, которые будут информировать игрока о игровых событиях мира, в то время пока он сидит в этих социальных сетях, реализовать это можно используя API соответствующих социальных сетей. Неплохо создать общий игровой чат, которым можно было бы можно воспользоваться даже без входа в игру, это улучшит комьюнити и уровень социальной активности игроков, впрочем если у Вас в игре существует внутриигровой чат, то смысла в дополнительном чате нет.  Отличным решением будет игровая фотогалерея, в которой бы игроки могли помещать свои скриншоты игры или художественные работы на игровую тему, это также улучшит комьюнити и увеличит желание игроков активно участвовать в социальной жизни компании создателя игры, данный элемент легко реализуется например на программном движке WordPress и что по сути является разработкой сайта игры. Большим фактором улучшения юзабилити и активности игроков является выход в реальную жизнь и общение игроков лицо к лицу, возможно стоит изучить возможности проведения выездных семинаров в крупных городах, желательно для своевременного информирования о важных событиях возможно стоит запустить даже отдельный сайт, живое общение всегда оживляет продажи и увеличивает количество новых игроков. Если у Вас достаточно крупный проект, то имеет смысл задуматься о создании интернет магазина игровой атрибутики, как правило это актуально для стратегий со своей мифологией и c историей возникновения геймплея. Зачастую это продажи футболок, кепок, книг, DVD дисков, открыток, возможно какие то бонусы для игры с атрибутикой любимой игрухи — все эти элементы увеличивают аудиторию игрового мира.

     В современном мире обязательно нужно думать о том, чтобы созданная Вашей компанией игра была представлена на мобильных устройствах, разумеется в упрощённом виде, но она по факту уже должна там быть. помимо этого хорошей видится идея разработки нескольких простых игр, которые будут за счёт игровой рекламы поддерживать основную игру, рынок игровой рекламы безграничный, вариантов много, задача данного шага в том, чтобы не упустить потенциальных игроков на сайты конкуренты, допустим они ограничены во времени и имеют желание сыграть во что нибудь простое и несложное, возможно допустим предложить опять же значительно более упрощённый вариант разработанной Вами игры для смартфонов, это сделает возможным контролировать аудиторию и не отпускать её к конкурентам. Также стоит поговорить о игровой валюте, так как есть много вариантов использования внутренней валюты или даже нужно продавать её на большом количестве независимых сайтов, где торгуют игровой валютой. Сервис должен позволять положить деньги на игровой счёт или перевести деньги на аккаунт друга, чтобы сделать более позитивным восприятие игры и иметь возможность помочь своему игровому партнёру. По этой причине постоянно придумывайте что-нибудь новое, улучшайте и разрабатывайте сервисы, которые упрощают жизнь игроков, каждый год люди становятся всё более ленивыми, поэтому сервисы должны регулярно минимизировать число кликов для того, чтобы выполнить какое-то действие. Отличных игр!